Archive for the ‘web2.0’ Category

Wenn

Samstag, Juni 23rd, 2007

Was web2.0 eigentlich ist, ist schon schwer zu begreifen. Mit web2.0 auch noch Geld zu verdienen, ist noch schwerer. Um so unverst?ndlicher wird es, wenn Firmen, deren komplettes Gesch?ftsmodell auf web2.0 basiert, damit nicht klarkommen.

Unl?ngst kam schon die Nachrichtenseite digg.com ins Schleudern. Proteste der digg-User f?hrten dazu, dass Inhalte, die wegen Urheberrechtsverletzungen auf der Website gesperrt wurde, wieder freigegeben werden mussten. Die Firmeninhaber von digg.com mussten einsehen, dass sie solche Entscheidungen nicht an ihren Nutzern vorbei treffen k?nnen.

Noch h?her schlagen die Wellen aktuell bei flickr.com in Deutschland. Das Bilder-Portal filtert seit neuestem Bilder der deutschen Mitglieder seiner Community, haupts?chlich mit erotischen Inhalten. Das schlimme daran ist nicht das Filtern an sich, obwohl trotz der strengen Haftungsgesetzte f?r Inhalte durch den Portalbetreiber in der Form nicht notwendig w?re, sondern die Kommunikationspolitik von flickr.com: Der Einsatz solcher Filter wurde weder fr?hzeitig angek?ndigt noch erkl?rt. Auch nicht als l?ngst klar war, dass solche Filter tats?chlich eingesetzt werden. Als die Protestaktionen vieler (auch zahlender) Mitglieder des Portals in Form von eingestellten Bildern mit dem Vermerk „zensiert“ dann auch noch aus dem Portal entfernt wurden, kam die Welle erst so richtig in Schwung.
Inzwischen scheint flickr.com ?hnlich digg.com wieder zur?ckgerudert zu sein und hat die Filterfunktion entsch?rft.

Firmen, deren Gesch?ftsmodell komplett auf freiwillige Beitr?ge unabh?ngiger Menschen basiert, sollten mit ihren Mitgliedern etwas vorsichtiger umgehen, denn die sind ganz schnell zur Konkurrenzplattformen weitergezogen. Das kann dann durchaus auch im Widerspruch zu Gesetzen einzelner L?ndern stehen.

TOUCH

Dienstag, Mai 22nd, 2007

Um sich ?ber das Leben in Second Life zu informieren, gibt es inzwischen zahlreiche Communities, Blogs, Foren und Magazine. TOUCH ist eines der Magazine. TOUCH erschien im M?rz 2007 zum ersten Mal und kann direkt im Spiel bezogen werden oder als PDF von der Website heruntergeladen werden. Ich war ?ber den Umfang und das Spektrum der Themen ?berrascht: Die bisher erschienen Ausgaben hatten jeweils ca. 65 Seiten (DIN A4) und boten Artikel aus den Bereichen News, Kultur, Haus und Garten, Unterhaltung, Business und Wissen. Vor allem der Bereich Wissen verleiht Einblicke dar?ber, wie man in Form von Objekten und Scripten am Aufbau von Second Life teilhaben kann (der ‘Web2.0′-Aspekt von Second Life).
?ber die Gruppe ‘Second Commerce‘ in der Business Community Xing habe ich gelesen, dass das Magazin noch Autoren sucht. Vielleicht eine angenehmere Art sich L$ (Linden Dollar) zu verdienen, als stundenlang f?r ein paar Kr?ten zu tanzen. Allerdings sind scheinbar keine Newbies erw?nscht. Alle die Schreiben k?nnen und in Second Life nicht ganz neu sind, k?nnen sich im Spiel direkt an Astaldiel Serapis, einem mitarbeitenden Avatar des Magazins.

Neues

Donnerstag, Mai 3rd, 2007

Unter web2forum.de findet sich ein erst vor wenigen Tagen eingerichtetes Forum zum Thema Web2.0. Die Palette der Themen reicht unter anderem von Social und Business Communities ?ber Portale, Blogs, Foren bis hin zu 3D-Welten, deckt also alles ab, was irgendwie mit user generated content zu tun hat. Die Zahl der Teilnehmer ist noch recht klein. Das hat aber den Vorteil, das der Umgangston noch recht famili?r ist :-)