Archiv der Kategorie: v-Commerce

War

Zur Zeit kann man den Abgesang auf Second Life verfolgen. Nach der absoluten Euphorie über die 3D-Welt um den vergagenen Jahreswechsel herum und der anschließenden Welle von Meldungen über Schmuddelkram jedweder Art folgt nun eine Grabesrede auf die andere. Beklagt … Weiterlesen

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Online-Werbung boomt

Laut Pressemitteilung vom 29. Juni 2007 der W&V (Werben & Verkaufen; Fachblatt der Werbewirtschaft) boomt der Markt der Online-Werbung weiterhin. Die Budgets für das kommende Quartal steigen demnach um 19% gegenüber dem gleichen Vorjahreszeitraum. Skeptisch bleiben die Marketingfachleute allerdings gegenüber … Weiterlesen

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Marketingnutzen

Laut der W3B-Studie von Fittkau & Maaß nutzen weniger als 1% der gesamten Internetnutzer aktiv die Plattform Second Life. ‘Aktiv’ bedeutet in diesem Fall, das man sich regelmäßig, also mehr als einmal monatlich anmeldet. Die meisten Menschen sind angeblich nach … Weiterlesen

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Das

Nein, nein, nein! Keine Bange, nicht schon wieder ein Artikel über den Schmuddelkram der virtuellen Welten (wobei sich körperliche Defizite der realen Welt zumindest in Second Life mit einer Handvoll Linden$ aus der Welt schaffen lassen), sondern eher eine kurze … Weiterlesen

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Guter

Endlich mal wieder ein guter Artikel zum 3D-Web im allgemeinen und Second Life im speziellen: ‘Was kommt nach Second Life‘. Auf der Website des Manager Magazins findet sich unter http://www.manager-magazin.de/it/artikel/0,2828,481775,00.html ein Artikel, der sich mit den Entwicklungschancen des 3D-Web auseinandersetzt, … Weiterlesen

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Ein

Für alle diejenigen, die einen Eindruck von Second Life bekommen möchten, ohne sich gleich selbst anzumelden – und dann ihren Avatar als heimatlosen Gesellen an eine Straßenecke stehen lassen – ein kleiner Tipp: Auf Youtube.com finden sich zahlreiche Filmchen aus … Weiterlesen

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Alles

In ihrer aktuellen Ausgabe berichtet die W&V (W&V, Nr. 18, 3. Mai 2007) ausführlich über das angebliche schnelle Ende des Hypes um Second Life. Der Artikel stellt die Kampagnen zahlreicher Firmen der tatsächlichen Nutzung durch die Avatare gegenüber. Das Ergebnis … Weiterlesen

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Marketing

Die britische Agentur KZero veröffentlicht einen quartalsweise erscheinenden Bericht über die Marketingaktivitäten diverser Firmen in Second Life. Parallel dazu pflegt sie eine Landkarte, auf der alle Inseln vermerkt sind, auf denen sich die Firmen engagieren (Siehe dazu auch das Post … Weiterlesen

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10

Zumindest jetzt noch nicht. Oder anders gesagt, kein Grund zur Panik! Eric Kintz hat in seinem Marketing Blog (The Marketing Excellence) 10 Gründe genannt, warum derzeit ein Engagement von Firmen in Second Life – bis auf wenige Ausnahmen natürlich – … Weiterlesen

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Umfrage

Die Hamburger Agentur Komjuniti hat eine der ersten Studien über die Akzeptanz von Marketing-Aktionen in Second Life durchgeführt. Dabei wurde 200 Avatare direkt im Spiel über ihre Meinung zu den diversen Aktivitäten von Firmen befragt. Das Ergebnis ist ernüchternd: 72% … Weiterlesen

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