Monats-Archive: April 2007

Virtuelle

In einem Post des neuen Forums web2forum.de habe ich gerade gelesen, dass die Chinesen nun ihr eigenes Second Life haben. Zu finden ist dies unter http://www.hipihi.com/. Zumindest für diejenigen unter uns, die des Chinesichen mächtig sind, ein kostengünstiger Ausflug in … Weiterlesen

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Marketing

Die britische Agentur KZero veröffentlicht einen quartalsweise erscheinenden Bericht über die Marketingaktivitäten diverser Firmen in Second Life. Parallel dazu pflegt sie eine Landkarte, auf der alle Inseln vermerkt sind, auf denen sich die Firmen engagieren (Siehe dazu auch das Post … Weiterlesen

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Welche

Der besseren Übersicht wegen habe ich mal alle Formen von kommerziellen Tätigkeiten zusammengefasst, die mir in letzter Zeit in den diversen Artikeln über Second Life so untergekommen sind. Außerdem habe ich versucht, ein System dafür einzuführen. Es lassen sich meines … Weiterlesen

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Virtuelles

Der Nachrichtenticker von Heise Online berichtet heute über die Repräsentanz von Baden-Württemberg in Second Life. Das selbsternannte Muschterländle ist damit das erste deutsche Bundesland, das sich in der virtuellen Welt engagiert. Das Land will damit seine Innovationskraft demonstrieren und sich … Weiterlesen

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Aktuelle

Die IT-Fachzeitschrift ix des Heise Verlags hat in der heutigen Ausgabe (Heft 5/2007) einen Artikel zu Second Life. Wie für die ix zu erwarten geht hier um Programmierung. Der Schwerpunkt liegt auf der Verbindung zwischen der virtuellen Welt und dem … Weiterlesen

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WDR

Der Westdeutsche Rundfunk (WDR) wird am kommenden Donnerstag (19.04.07, 20:00 Uhr) den zweiten Teil von Echt Böhmermann vorab in Second Life zeigen. Die Vorstellung findet auf dem virtuellen Campus der Rheinischen Fachhochschule Köln (RFH) statt. Der Ort heißt Pixel Expo … Weiterlesen

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Gutes

Zurück zum klassischen Internet! Aus den bisherigen Mitteilungen kann man ja meine Meinung herauslesen, dass einige Firmen, die sich derzeit in Second Life engagieren bzw. darüber nachdenken, erst einige Hausaufgaben in den klassischen Onlinemedien machen sollten (Ich bin letztens zum … Weiterlesen

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Der

Im August 2006 schrieb Peter Laudenbach in brand eins, dem deutschen Wirtschaftsmagazin, einen der lesenswertesten Artikel zum Phänomen Second Life: Machen Sie Ihr Spiel! Er analysiert das Wesen spielender Menschen völlig unvoreingenommen, sprich, er macht keinen Unterschied zwischen Offline (= … Weiterlesen

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10

Zumindest jetzt noch nicht. Oder anders gesagt, kein Grund zur Panik! Eric Kintz hat in seinem Marketing Blog (The Marketing Excellence) 10 Gründe genannt, warum derzeit ein Engagement von Firmen in Second Life – bis auf wenige Ausnahmen natürlich – … Weiterlesen

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Umfrage

Die Hamburger Agentur Komjuniti hat eine der ersten Studien über die Akzeptanz von Marketing-Aktionen in Second Life durchgeführt. Dabei wurde 200 Avatare direkt im Spiel über ihre Meinung zu den diversen Aktivitäten von Firmen befragt. Das Ergebnis ist ernüchternd: 72% … Weiterlesen

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